全球播报:游戏中的“状态机”和”行为树”是什么?
状态机是一种模型,用于描述对象在不同状态下的行为和转换。在游戏里,状态机通常用于控制角色或NPC在不同状态下的行为。比如说,一个角色可以有多个状态,比如“待机”、“行走”、“攻击”、“受伤”等,每个状态对应不同的行为和动画。状态之间可以通过条件或事件进行转换,比如说,当角色受到攻击时,就会从“待机”状态转换到“受伤”状态。
用状态机可以让游戏逻辑更清晰、更好管理,还能方便地扩展或修改角色的行为。状态机的优点有:
【资料图】
容易扩展和修改:不同的状态和转换可以随时添加或修改。
逻辑简单:状态机可以让游戏逻辑更清晰、更好管理。
方便调试:状态机可以方便地调试和查找问题。
不过,状态机的缺点也有:
状态之间的转换可能会变得复杂。
对于复杂的游戏逻辑,可能需要设计多个状态机。
游戏管理器中使用状态机的示例:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
// 状态枚举
public enum GameState
{
Start,
Playing,
Paused,
GameOver
}
// 当前状态
private GameState currentState;
// 状态机
private Dictionary stateMachine = new Dictionary();
// 初始化状态机
private void InitStateMachine()
{
stateMachine[GameState.Start] = OnStart;
stateMachine[GameState.Playing] = OnPlaying;
stateMachine[GameState.Paused] = OnPaused;
stateMachine[GameState.GameOver] = OnGameOver;
}
// 进入下一个状态
private void ChangeState(GameState nextState)
{
if (stateMachine.ContainsKey(nextState))
{
currentState = nextState;
}
else
{
Debug.LogError("Invalid state: " + nextState);
}
}
// Start状态
private void OnStart()
{
Debug.Log("Game start");
ChangeState(GameState.Playing);
}
// Playing状态
private void OnPlaying()
{
Debug.Log("Game playing");
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
ChangeState(GameState.Paused);
}
else if (GameOverCondition())
{
ChangeState(GameState.GameOver);
}
}
// Paused状态
private void OnPaused()
{
Debug.Log("Game paused");
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
ChangeState(GameState.Playing);
}
}
// GameOver状态
private void OnGameOver()
{
Debug.Log("Game over");
}
// 检查游戏结束条件
private bool GameOverCondition()
{
// TODO: 检查游戏结束条件
return false;
}
// 初始化
private void Start()
{
InitStateMachine();
ChangeState(GameState.Start);
}
// 更新
private void Update()
{
if (stateMachine.ContainsKey(currentState))
{
stateMachine[currentState].Invoke();
}
else
{
Debug.LogError("Invalid state: " + currentState);
}
}
}
这里我们用状态机来控制游戏啦!状态机包含四个状态:开始、游戏中、暂停和游戏结束。我们的游戏管理器会把每个状态对应的方法存储在一个字典里,然后根据当前状态调用对应的方法。在每个状态的方法里,我们可以执行相应的逻辑,例如开始游戏、暂停游戏、检查游戏结束条件等等。当我们需要切换状态时,我们可以调用ChangeState方法来进入下一个状态。
这是一个简单的状态机实现示例,我们可以根据实际情况进行修改和扩展,以满足游戏的需求。在实际开发中,使用状态机可以帮助我们更好地组织代码和控制游戏逻辑,从而提高游戏开发效率和质量。
关键词:
下一篇:最后一页
精心推荐
- 去年京津冀工信部门推进签约570多项高端高新项目
- 京津冀区域协同创新指数增长迅速
- 1至2月河北省工业生产平稳开局 规模以上工业增加值同比增长6.0%
- 浙江绍兴15日0-21时新增41例确诊病例
- 沈阳大气优良天数达近5年来最好水平
- 辽宁实行市级政府集中监管 首站定点冷库加强疫情防控
- 辽宁省25个博士后团队冲刺全国博士后创新创业大赛
- 安徽省宿州市埇桥区大营镇大营新村调整为中风险地区
- 云南哀牢山4名地质调查人员因公殉职原因查明
- 全国首部涉及“非现场执法”的法规施行 浦东新区打造引领区数字化城市治理样板
- 杭州一封控小区完成第三轮核酸检测 前两轮检测均为阴性
- 集采未中选药品现在怎么样了?这组数据告诉你
- “海归”博士后王暾:专注灾害预警科技创新 打通灾害预警“最后一公里”
- 福建宣判一起涉恶案件 10人犯罪团伙强迫交易、非法采矿获刑
-
中新网郑州12月15日电 (记者 韩章云)针对近日网友实名举报中国农业发展银行太康县支行员工夏某华吃空饷一事,中国农业发展银行河南省
-
中新网宿迁12月15日电 (记者 刘林)“房子干净又敞亮,社区漂亮又整洁。”15日,家住江苏宿迁牛角淹社区的袁有亮谈起新家,兴奋的心情
-
中新网通辽12月15日电 (记者 张林虎)15日,记者从内蒙古自治区通辽市科左后旗公安局获悉,该局打掉一个帮助网络犯罪转账的“跑分团队
-
中新网安徽阜阳12月15日电 ( 成展鹏)12月15日,规划占地面积2500亩、投资总额75亿元的安徽省阜阳市太和县保兴医药健康产业园内一片繁
-
中新网杭州12月15日电 (郭其钰 张益聪)从焦虑不安到互帮互助,浙江省杭州市上城区凯旋街道新城市广场B座里的257人经历了难忘的72小时
X 关闭
行业排行
- 1、深圳:积极推进旅游业恢复 扎实推动经济稳定增长
- 2、保定定州提出一系列发展措施 引领体品产业向智能化品牌化高端化迈进
- 3、河北省财政厅充分发挥财政职能作用 促进交通运输事业发展
- 4、太原阳曲人才公寓项目开启施工招标工作 共有1954套人才公寓满足人才居住需求
- 5、山西出口钢构件顺利发货 为企业加强科技创新开辟了更为广阔的发展空间
- 6、上半年泰州姜堰实现新签约亿元和1000万美元以上项目95个 计划总投资208.319亿元
- 7、清华博士非洲修电站 因为他,“内卷”成为网络热词
- 8、内蒙古新增本土确诊病例3例 均在呼伦贝尔满洲里市
- 9、31省份新增新冠肺炎确诊病例67例 其中本土50例
- 10、浙江新增本土确诊病例45例 其中宁波6例、绍兴39例
X 关闭
产业
-
全球播报:游戏中的“状态机”和...
状态机是一种模型,用于描述对象在不同状态下的行为和转换。在游戏...
-
AutoCAD计算机辅助图形学基础
1、《AutoCAD计算机辅助图形学基础》是机械工业出版社出版的一本计...
-
全球看热讯:港股异动 | 呷哺...
智通财经APP获悉,呷哺呷哺(00520)相对活跃,午后升约6%。大摩、大...
-
男生如何瘦肚子_13岁男生如何瘦...
1、男人最容易长胖的地方是肚子,也叫中度肥胖,也就是传说中的致命...
-
新股华人健康上市首日高开 现涨...
观点网讯:3月1日,新股华人健康上市首日高开,现涨超64%,市值达10...
-
当前最新:公关是什么专业职业_...
1、1、公关不属于金融类专业。2、2、公关即公共关系,是一个组织为...
-
装置停车叠加需求复苏 三氯...
2月三氯甲烷行情大幅走高。据生意社数据监测,截至2月28日山东地区...
-
拆机照曝光苹果M1首露真面目一半...
随着M1版MacBookAir、MacBookPro上市,近日相关测试、效能跑分逐渐...
-
I/O请求处理的流水作业机制研究-...
1、《I O请求处理的流水作业机制研究》是依托华中科技大学。2、由...
-
房产资讯:伦敦为另一座新的泰晤...
伦敦对托马斯·希瑟威克(ThomasHeatherwick)有争议的花园桥(GardenB...